Часто задаваемые вопросы

 

    ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

https://faq-ru.ru             

 

Как правильно выбрать игровой монитор


Как выбрать правильный монитор для игр? | Мониторы | Блог

Изображение – это наше все, когда речь идет об играх. Без красочной, яркой картинки игры становятся куда менее убедительными. Без плавного отображения на экране увлекательное сражение становится непереносимой пыткой. Чтобы этого избежать, необходимо приобрести как можно более мощную видеокарту, а затем – найти идеальный монитор. В этой статье мы расскажем, какие наиболее важные факторы следует учитывать при выборе монитора для игр.

1. Типы ЖК-панелей

Все мониторы (включая телевизоры, которыми вы пользуетесь, чтобы смотреть фильмы и расслабляться на диване) можно разделить на три категории, основываясь на типе их жидкокристаллической панели: TN, VA и IPS. Данные аббревиатуры означают технологию производства. Панели каждого типа имеют свои достоинства и предназначены для пользователей с разными потребностями.

•TN: Быстрый отклик, неплохая контрастность, средние углы обзора, плохая цветопередача.

•VA: Неплохой отклик, наилучшая контрастность, хорошие углы обзора, неплохая цветопередача.

•IPS: Медленный отклик, неплохая контрастность, хорошие углы обзора, отличная цветопередача.

Время отклика имеет значение, когда вы играете в динамичные игры, такие как шутеры от первого лица или спортивные симуляторы (мы объясним это подробнее ниже). Контрастность – это способность монитора отображать черный цвет и детали затененных объектов. Угол обзора – максимальный угол, под которым на экран можно смотреть без существенной деградации качества изображения. И, наконец, цветопередача определяет то, насколько насыщенные цвета показывает монитор.

Как видно из таблицы, TN-панели обладают самым быстрым откликом, а IPS-панели – самым медленным. Что касается углов обзора и цветопередачи, то ситуация противоположная: TN-панели в этом отношении худшие, IPS – лучшие, а VA – хорошие. Как результат, TN-панели предпочитаются многими профессиональными киберспортсменами, которые готовы пожертвовать качеством ради более точного отображения игрового процесса. IPS-панели, напротив, выдают наиболее эффектную картинку, однако медленный отклик – большая проблема для игр. Прочитав всю вышеизложенную информацию, можно удивиться, что мониторы MSI изготавливаются с помощью VA-, а не TN-панелей. Все дело в том, что специалисты MSI, стремясь обеспечить для геймеров и наилучшие игровые характеристики, и наилучшее качество изображения, разработали специальную технологию, которая уменьшает время отклика VA-панелей до 1 миллисекунды, как у TN-панелей, при этом сохраняя их преимущества с точки зрения визуального качества.

2. Изогнутый или плоский экран

Игры – это способ уйти из обычной жизни в мир фантазий. Это не только возможность расслабиться и развлечься, но и способ увидеть что-то новое, получить вдохновение. Таким образом, важность монитора очень высока, ведь он служит в качестве посредника между нами и игровым миром. Идеальный монитор должен не только выдавать фантастическую картинку с насыщенными цветами, но и помогать пользователю погрузиться в изображенный на экране мир. Именно здесь проявляются достоинства изогнутых экранов. Коротко говоря, они помогают создать эффект погружения путем вывода картинки похожей на то, что есть в реальном мире. По сравнению с плоским экраном изогнутый обладает на 4-6% большим полем обзора в зависимости от расстояния между пользователем и монитором (данные получены при сравнении 27-дюймовых моделей). Таким образом, с помощью монитора с изогнутым экраном пользователь не только глубже погружается в игру, но и способен видеть больше.

*Разница в поле обзора пользователя при применении разных мониторов.

Помимо всех преимуществ с точки зрения визуального эффекта, изогнутый монитор меньше утомляет глаза. Расстояние между пользователем и любой точкой изогнутого экрана, в отличие от плоского, является примерно одинаковым, поэтому глазам не нужно постоянно подстраиваться. Самые хардкорные геймеры пользуются тремя мониторами сразу, и в этом случае изогнутые экраны, если поставить их бок о бок, создают более цельное изображение, увеличивая эффект присутствия еще больше. В общем, изогнутый монитор, без сомнения, является наилучшим выбором с точки зрения игр

*Разница между мониторами с изогнутым и плоским экранами в мультимониторной конфигурации

3. Высокая частота обновления

*Вывод кадров мониторами с разной частотой обновления экрана.

Частота обновления – это число кадров, отображаемых монитором в секунду. В целом, чем выше частота обновления, тем более плавно отображаются игры, поскольку за тот же период времени на экран выводится большее количество кадров. На сайте YouTube можно найти демонстрацию того, как выглядят игры при использовании разной частоты обновления. Разница, как правило, очевидна. От 15 до 30, 60, 120, 144 и даже 240 Гц – всегда найдутся игроки, которые заявят, что чувствуют разницу. Она становится еще более выраженной в динамичных играх, таких как гонки, шутеры от первого лица, спортивные симуляторы. Когда играешь в симулятор автогонок, хочется полностью пережить все эмоции, когда дрифтуешь сквозь узкий серпантин. И монитор с высокой частотой обновления экрана (в сочетании с хорошей видеокартой) поможет в этом, выдавая плавное, реалистичное изображение. Коротко говоря, без достаточно высокой частоты обновления (мы настоятельно рекомендуем монитор, у которого данный параметр составляет не менее 144 Гц) эффект погружения в игру не будет по-настоящему полным.

Ниже представлен список свежих игр и рекомендуемая для них частота обновления экрана.

*Для идеального восприятия динамичных игр обычно требуется более высокая частота обновления экрана.

4. Время отклика

Существует два основных способа измерения времени отклика, однако прежде чем погружаться в техническую терминологию следует запомнить основной принцип – чем медленнее отклик, тем дольше изображение остается смазанным при движении/изменении. Если отклик быстрый, изменение или движение будет отображаться более четко и реалистично. Вообще, существует два популярных способа измерения времени отклика: GTG (gray to gray – «от серого к серому») и MPRT (motion picture response time – «кинематографическое время отклика»). Вкратце, при первом способе измеряется время, за которое меняется яркость одного пикселя. Чем оно больше, тем легче глазу это заметить (например, смазывание двигающегося объекта – результат того, что пиксели не способы вовремя изменить свой цвет). При втором способе оценивается то, как долго смазанная часть движущегося объекта остается видна на экране. Способ MPRT дает очень хорошее описание времени отклика, поскольку напрямую указывает, сколько времени нужно смазанным фрагментам, чтобы исчезнуть.

*Чем ниже время отклика, тем четче выглядит изображение.

Поскольку в играх изображение постоянно меняется (ведь игрок все время двигается внутри игрового мира), следует предпочесть монитор с низким временем отклика. Сюда входят все мониторы MSI, поскольку у них у всех время отклика (измеренное по методу MPRT) составляет 1 миллисекунду.

5. Технология AMD Radeon™ FreeSync

Некоторые думают, что пока видеокарта достаточно хороша для того, чтобы игры работали нормально, волноваться о мониторе не нужно. К сожалению, они могут столкнуться с неприятными визуальными эффектами, например «разрывом кадра». Причем чем лучше видеокарта, тем хуже может оказаться такой эффект. Почему? Дело в том, что частота обновления экрана монитора не совпадает с частотой создания кадров видеокартой. Допустим, видеокарта выдает 100 кадров в секунду, но монитор может отобразить лишь 60 (если его частота обновления – 60 Гц). В этом случае велик шанс, что монитор будет показывать одновременно куски разных кадров, ведь исходное изображение постоянно изменяется в новую версию. В результате пользователи видят на экране нестыковки, известные как «разрыв кадра».

*Разрыв кадра происходит, когда частота обновления экрана не совпадает со скоростью создания кадров видеокартой.

FreeSync – это технология, разработанная компанией AMD. Она может автоматически изменять частоту обновления экрана. Как мы отметили выше, разрыв кадра происходит, когда частота обновления экрана не совпадает со скоростью создания кадров видеокартой. FreeSync меняет частоту обновления монитора в зависимости от постоянно меняющейся частоты, с которой создает кадры видеокарта. В результате монитор и видеокарта работают синхронно, и эффект разрыва кадра не возникает. Мы настоятельно рекомендуем геймерам использовать монитор с активированной технологией FreeSync (обращаем ваше внимание, что FreeSync работает только с видеокартами на базе графических процессоров AMD).

В этой статье описаны все важные факторы, которые следует рассмотреть при покупке игрового монитора. Надеемся, что после ее прочтения у вас будет больше ясности относительно того, какой монитор вам нужен. Кстати, вашим выбором вполне могут оказаться игровые мониторы MSI, ведь они разработаны для геймеров и подходят для игр по каждому из важных параметров.

club.dns-shop.ru

Как выбрать игровой монитор | Игровые мониторы | Блог

Вторые сутки пытаешься завалить в игре босса. И вот он, решающий момент: бессчетная попытка, последний ожесточенный удар по клавиатуре, мизерные XP и…дергается картинка, залипает кадр, шлейф, пропущенный удар, game over. Может, пора наконец-то поставить нормальный игровой монитор с плавной и четкой динамикой, молниеносным откликом и качественной картинкой?

Чем игровой монитор отличается от офисного?

У обоих типов мониторов главная цель одна — вывод изображения, создаваемого графическим чипом. Разница же кроется в скорости вывода кадров, а также в их качестве и количестве. Офисные мониторы имеют частоту обновления кадра от 60 до 75 Гц. Это означает, что геймер будет видеть лишь до 75 кадров в секунду, что для динамических игр слишком мало — изображение будет недостаточно плавным для качественного и комфортного гейминга.

Более того, если частота монитора не дотягивает до показателя кадров в секунду в игре, то могут наблюдаться визуальные артефакты в динамических сценах. Связано это с тем, что монитор старается вывести следующее изображение еще до того, как закончил обработку предыдущего. Конечно, решить проблему можно, активировав вертикальную синхронизацию в играх. Эта функция сокращает количество кадров в секунду до частоты обновления монитора. Однако в этом случае вы жертвуете некоторыми аспектами управления, так как многие важные механики в играх завязаны на показателе кадров в секунду — в PUBG, например, чем выше частота кадров, тем выше темп стрельбы у оружия.

Также немаловажную роль играет и время отклика. Офисные мониторы имеют задержку от 5 до 14 мс — столько времени нужно пикселю для смены цвета. Для динамичных игр это слишком медленно, а потому игрок может испытывать трудности в управлении.

Для решения всех этих проблем были созданы игровые мониторы. Они имеют частоту обновления кадра от 60 до 240 Гц, а время отклика — до 1 миллисекунды.

Диагональ, разрешение и соотношение сторон

Большие и маленькие, почти квадратные или вытянутые, изогнутые и прямые — какой монитор лучше?

Начинать стоит с 24 дюймов. Можно меньше, но тогда все детали распрекрасной картинки в игре будут уже мелкими и не такими эпичными. Монитор на 24 дюйма в меру компактен, места занимает немного, но, самое главное — вы полностью охватите экран прямым взглядом. Вам не придется поворачивать голову, чтобы посмотреть в определенный угол экрана. Это пригодится в особо динамичных играх, где кадр меняется мгновенно, и от вашей реакции напрямую зависит исход. Разрешение экрана при такой диагонали должно быть не ниже 1920х1080р (Full HD) — это минимальное значение, при котором вам не будут бросаться пиксели в глаза.

Если хотите максимального погружения в игру, обратите внимание на модели побольше. В настоящее время игровые мониторы доступны с диагональю вплоть до 49 дюймов — зависит от того, сколько свободного места у вас есть и сколько денег вы готовы потратить на крутой экран. Выбрав большой монитор, вы можете получить целый домашний кинотеатр, где движения головой для обзора будут лишь добавлять реалистичности. Такое решение отлично подойдет для одиночных или казуальных сетевых игр.  А вот если сидеть перед таким монитором на расстоянии стола и играть в шутер, может и голова закружиться. Для большой диагонали потребуется и разрешение получше — от 2К или выше. Учтите, что с ростом разрешения повышаются и требования к железу компьютера.

Что по пропорциям? Тут все просто. Самое распространенное соотношение сторон — 16:9. Этот формат наиболее часто используется в играх и фильмах. С таким соотношением сторон не будет никак проблем с оптимизацией картинки.

А вот Ultrawide мониторы с соотношением сторон от 21:9 — это, конечно, смотрится эпично, но подойдет не всем. С одной стороны, на ультрашироком мониторе в играх значительно шире угол обзора. Еще он может быть весьма удобен для работы в режиме нескольких окон, в аудио- и видео- редакторах. Но, в то же время не все игры и фильмы оптимизированы под ультраширокое разрешение.

Изогнутый экран — это супер погружение в виртуальную реальность. Но это фишка в основном только для одного пользователя. Чтобы воспринимать всю картинку без искажений, нужно сидеть строго по центру экрана. Соответственно, фанатам мультиплееров или просмотра киношек в компании будет довольно неудобно.

Частота обновления кадров и количество кадров в секунду

Количество кадров в секунду (далее FPS) отображает общую производительность компьютера в играх. Ни для кого не секрет, что для геймеров этот показатель должен быть стабильным и высоким, но почему? Как вы уже знаете, некоторые игровые механики привязаны к показателю FPS, и, если для комфортной игры в одиночные или мультиплеерные проекты достаточно 60 кадров в секунду, то в динамичных соревновательных дисциплинах достаточного количества кадров не существует — чем больше, тем лучше. А чтобы изображение было максимально плавным и без каких-ибо артефактов, профессиональные игроки используют мониторы с повышенной частотой обновления кадров. Этот показатель отображает количество изображений, которое матрица способна вывести за одну секунду. Современные игровые мониторы способны работать на частотах до 240 Гц, благодаря чему вы имеете преимущество в скорости и плавности.

Если вы мечтаете порвать всех в киберспорте, то лучше монитор с частотой обновления от 120 Гц и выше. Стоит учитывать, что преимущества игрового монитора раскрываются только в том случае, если ваш компьютер способен выдавать стабильно высокое количество кадров. А чтобы изображение не влекло за собой разрывов кадров или задержек в управлении, рекомендуется использовать G-Sync от Nvidia или FreeSync от AMD. Данные технологии призваны избавить вас от вышеупомянутых проблем, принудительно синхронизируя частоты выводимых видеокартой кадров с частотой обновления монитора без каких-либо задержек.

Время отклика

Время отклика — время, необходимое пикселю для смены цвета, и этот параметр также очень важен в выборе монитора. Большинству обычных мониторов требуется от 5 до 14 миллисекунд для перехода к новому цвету. Данный показатель является приемлемым в работе, но в играх вы можете заметить размытость изображения.

Для одиночных игр может быть и 5–7 мс вполне достаточно, а вот 1 мс сводит к минимуму любые задержки в прорисовке динамических объектов. Но стремясь к молниеносной скорости, придется пойти на компромисс — время отклика напрямую зависит от используемого типа матрицы.

Как выбрать тип матрицы и покрытия

В мониторах используются три типа матриц: TN, MVA/VA или IPS.

Если вы большой фанат соревновательных проектов, и монитор требуется только для эффективного гейминга — предпочтительна TN-матрица. Только она гарантирует фактическое время отклика до 1 мс. При этом мониторы с частотой обновления кадров 240 Гц и TN-матрицей являются доступнее по цене, чем на IPS. Но есть и нюансы: посредственная цветопередача и несколько уступающие другим матрицам углы обзора

MVA или VA — промежуточное решением между TN и IPS. В сравнение с TN, у VA отличные углы обзора, контрастность, равномерность подсветки и качественная цветопередача. Но вот время отклика повышается — от 4 мс. К тому же очень мало моделей на VA-матрице с частотой обновления свыше 144 Гц.

IPS-матрицы обладают идеальными углами обзора и цветопередачей, за ней комфортно работать, просматривать и обрабатывать фотографии, смотреть фильмы. Но жертвовать придется повышенным временем отклика и низкой частотой обновления в сравнении с другими типами матриц — в основном до 144 Гц.

Матовое и глянцевое покрытие экрана? Матовый экран отлично поглощает попадающий свет, не бликует на солнце или под лампой. Но незначительно проигрывает глянцу в яркости и контрастности. Глянец выглядит сочно, в яркости не теряет, но бликует на свету.

club.dns-shop.ru

Как выбрать игровой монитор в 2020 году

Собирая новый компьютер, многие часто в первую очередь подбирают видеокарту и процессор, о мониторе задумываясь чуть не в последнюю очередь. А ведь монитор это та вещь, на которую вам придется смотреть практически всегда, когда вы сидите за компьютером. От монитора зависит то, как вы увидите графику игр, какое вы получите впечатление от этого, немаловажным является и то, что от этого зависит ваше зрение. Поэтому при покупке игрового компьютера, стоит выделить бюджет на монитор соответствующего уровня, чтобы получить свою идеальную сборку. В данной статье мы подробно разберем характеристики игрового монитора, учитывая последние тенденции от производителей.

Дигональ и разрешение

Первое, на что обращают внимание при подборе монитора – его диагональ. Оптимален и распространен диапазон от 21 до 27 дюймов, меньше брать нет смысла, больше можно, но только если вы готовы к этому. При диагонали выше 27 дюймов вам придется вертеть шеей, а цена будет значительно выше. Средним сбалансированным размером считается 23-24 дюйма.

Начальное разрешение, с которым можно брать монитор является 1920х1080 (Full HD). Изображение с таким разрешением будет хорошо смотреться при 21-24 дюймах. При больших размерах монитора в FHD разрешении картинка будет замыленной из-за меньшей плотности пикселей. Поэтому выбирая монитор от 25 и больше дюймов нужно большее разрешение – 2560х1440 (Quad HD). Современные видеокарты вполне способы показывать хороший FPS в этом разрешении. И наконец лидер среди разрешений – 3840х2160 (Ultra HD), оно же – 4K. Брать 4K-монитор имеет смысл только если у вас подходящий, очень мощный компьютер. Цена на такой монитор соответственно высока, а контента пока маловато. Следует помнить, что чем больше разрешение экрана, тем мощнее должна быть ваша видеокарта.

Тип матрицы

Еще одной из ключевых характеристик монитора является его матрица. Типов матриц очень много, но все вытекают из следующих:

TN-матрицы — самые старые и дешевые. Брать монитор с такой матрицей не рекомендуется. Минусы: низкая цветопередача, маленькие углы обзора, низкая максимальная яркость. Из плюсов только наименьшее время отклика. Но брать из-за этого такой монитор не стоит, поберегите ваши глаза. Единственный вариант – ставить такой монитор вторым, третьим, если у вас он уже есть, а выкидывать жалко. Исключение — TN-мониторы с частотой обновления 200 Гц и выше, что пользуется популярностью у профессиональных игроков в динамичные игры.

IPS-матрицы — идеальны по цветопередаче, контрастности и углам обзора — 178 градусов. Раньше обладали высоким временем отклика, но сейчас такой проблемы уже нет. IPS-матрицы постоянно улучшались, выпускались различные модификации. Новейший тип называется AH-IPS, в нем улучшена цветопередача, разрешение и PPI, повышена яркость и понижено энергопотребление, время отклика не превышает 5-6 мс. Именно этот тип IPS стоит брать.

MVA/VA-матрицы являются середнячками между TN и IPS. Плюс в сравнении с IPS — отличная контрастность, плюс в сравнении с TN — хорошие углы обзора. К тому же хорошая цветопередача и стоимость ниже чем у IPS. Из минусов — большое время отклика, которое к тому же быстро растет при уменьшении разницы между конечным и начальным состояниями пиксела, так что эти мониторы не очень хорошо подходят для динамичных игр.

Время отклика

Время отклика измеряется в миллисекундах и показывает то, сколько времени понадобится монитору, чтобы сменить кадр. Параметр непосредственно влияет на то, сколько сможет ваш монитор отобразить максимум кадров в секунду. Средний показатель на хороших мониторах составляет 5 мс. Больший показатель чреват тем, что изображение будет размытым и оставлять след за движущимися объектами в динамичных играх. Идеально брать монитор с еще меньшим временем отклика – 1-2 мс.

Яркость подсветки и контрастность

Яркость измеряется в канделлах и отображает количество света, излучаемого полностью белым экраном монитора. Оптимальные значение для игрового монитора – 250-300 кд/м2. Больше — можно, меньше — не рекомендуем.

Контрастность монитора бывает статической и динамической. Статическая отображает отношение яркости самой темной и самой светлой точки на экране. Оптимальное значение – 1:1000. Динамическая контрастность это маркетинговый ход, означающий уровень черного при минимальной подсветке (полностью выключенный экран) к уровню белого при максимальной подсветке (яркость на полную). На этот параметр можно не смотреть.

Частота обновления экрана + G-SYNC / FreeSync

Частота обновления означает сколько раз в секунду монитор полностью перерисовывает и выдает изображение. Чем больше частота обновления, тем плавнее передается движение. Таким образом, если у вас монитор с частотой обновления в 60 Гц, то увидеть на мониторе больше 60 FPS не получится. Например, если ваша видеокарта выдает 300 FPS, а ваш монитор с 60 Гц, то и увидите вы только 60 FPS. Если у вас мощный компьютер, то и монитор имеет смысл брать с частотой 120 Гц и выше.

Мониторы с частотой обновления в 120 Гц, 144 Гц, 240 Гц выдают более плавное изображение. Поэтому, если ваша видеокарта выдает в играх, соответственно, 120, 144, 240 FPS или более, то имеет смысл обзавестись таким монитором.

Предлагаем вам посмотреть следующее короткое видео, чтобы понять разницу в частоте обновления экрана:

Производители видеокарт NVIDIA и AMD изобрели технологии динамического изменения частоты обновления изображения — G-Sync (NVIDIA) и FreeSync (AMD). Данные технологии позволяют изменять частоту обновления изображения на мониторе в зависимости от скорости рендеринга кадров в компьютерных играх. Визуально это выражается в заметном увеличении плавности движений при скорости рендеринга 30 — 60 кадров в секунду или даже ниже, что типично для большинства современных игр. Также они избавляют от «разрывов изображения», которые наблюдаются при отключенной вертикальной синхронизации.

Отличие G-SYNC от FreeSync в том, что первая технология от NVIDIA и является платной, а вторая технология от AMD и бесплатна, из этого следует, что мониторы с G-SYNC стоят дороже. В игровом мониторе обычно используется одна из двух технологий (а в некоторых и обе сразу), и чтобы она работала у вас должна быть соответствующая видеокарта: от NVIDIA для G-SYNC или от AMD для FreeSync.

Покрытие экрана

Глянцевое покрытие обладает лучшей цветопередачей и более насыщенными цветами, однако при работе на нем хорошо заметны отражения и блики. Матовый экран отличается антибликовым покрытием, в нем вы не увидите отражение и солнце, светящее в экран монитора. Поэтому выбирая монитор оцените то, где он будет стоять, если солнце не будет светить на ваш монитор, то имеет смысл взять модель с глянцевым покрытием, иначе – рекомендуем матовое покрытие.

Изогнутый экран

Один из последних трендов в мире мониторов – изогнутый экран. Мониторы с изогнутым дисплеем повторяют поле зрения человеческого глаза. Поэтому изгиб экрана монитора создает максимально комфортные условия для глаз, которые будут гораздо меньше уставать от продолжительного сидения за компьютером, что подтверждено исследованиями, проводимыми Медицинской школой Гарварда.

Помимо этого в таком мониторе гораздо меньше искажений, т.к они обеспечивают одинаковое расстояние от глаза до любых областей монитора. У таких мониторов есть параметр – радиус кривизны (1800R, 4000R, 2300R, 3000R). Чем меньше радиус кривизны, тем больше экран является вогнутым. Так как игровой монитор располагается рядом с нами, то и радиус должен быть минимальным. Максимальное рекомендованное расстояние от монитора равно радиусу кривизны в миллиметрах, т.е если радиус равен 1800R, то мы должны сидеть от монитора на расстоянии не более 1.8 метра. В целом изогнутые мониторы имеют множество плюсов и практически лишены минусов.

Рамки

Рамки не являются одной из основных характеристик монитора, но вносят важный вклад в общую эстетику. Выбирая монитор, приглядитесь к безрамочным вариантам. Отсутствие толстых панелей с трех стороны от изображения (сверху и по бокам) выглядит очень красиво и современно.

Заключение

Мы надеемся, что данное руководство помогло вам в вопросе выбора идеального для вас игрового монитора. Перед покупкой такой вещи, которая будет всегда у вас перед глазами, рекомендуем тщательно изучить все характеристики монитора, который вам приглянулся. Посмотрите обзоры на него, почитайте отзывы людей, которые уже приобрели такой монитор. Обратите внимание на производителя — рекомендуем сделать выбор в пользу одного из проверенных брендов.

Купить игровой монитор

delta-game.ru

Как выбрать правильный монитор для игр?

Изображение – это наше все, когда речь идет об играх. Без красочной, яркой картинки игры становятся куда менее убедительными. Без плавного отображения на экране увлекательное сражение становится непереносимой пыткой. Чтобы этого избежать, необходимо приобрести как можно более мощную видеокарту, а затем – найти идеальный монитор. В этой статье мы расскажем, какие наиболее важные факторы следует учитывать при выборе монитора для игр.

 

1. Типы ЖК-панелей

Все мониторы (включая телевизоры, которыми вы пользуетесь, чтобы смотреть Youtube и расслабляться на диване) можно разделить на три категории, основываясь на типе их жидкокристаллической панели: TN, VA и IPS. Данные аббревиатуры означают технологию производства. Панели каждого типа имеют свои достоинства и предназначены для пользователей с разными потребностями.

TN: Быстрый отклик, неплохая контрастность, средние углы обзора, плохая цветопередача.
VA: Неплохой отклик, наилучшая контрастность, хорошие углы обзора, неплохая цветопередача.
IPS: Медленный отклик, неплохая контрастность, хорошие углы обзора, отличная цветопередача.

Время отклика имеет значение, когда вы играете в динамичные игры, такие как шутеры от первого лица или спортивные симуляторы (мы объясним это подробнее ниже). Контрастность – это способность монитора отображать черный цвет и детали затененных объектов. Угол обзора – максимальный угол, под которым на экран можно смотреть без существенной деградации качества изображения. И, наконец, цветопередача определяет то, насколько насыщенные цвета показывает монитор.

 

Как видно из таблицы, TN-панели обладают самым быстрым откликом, а IPS-панели – самым медленным. Что касается углов обзора и цветопередачи, то ситуация противоположная: TN-панели в этом отношении худшие, IPS – лучшие, а VA – хорошие. Как результат, TN-панели предпочитаются многими профессиональными киберспортсменами, которые готовы пожертвовать качеством ради более точного отображения игрового процесса. IPS-панели, напротив, выдают наиболее эффектную картинку, однако медленный отклик – большая проблема для игр. Прочитав всю вышеизложенную информацию, можно удивиться, что мониторы MSI изготавливаются с помощью VA-, а не TN-панелей. Все дело в том, что специалисты MSI, стремясь обеспечить для геймеров и наилучшие игровые характеристики, и наилучшее качество изображения, разработали специальную технологию, которая уменьшает время отклика VA-панелей до 1 миллисекунды, как у TN-панелей, при этом сохраняя их преимущества с точки зрения визуального качества.

 

2. Изогнутый или плоский экран

Игры – это способ уйти из обычной жизни в мир фантазий. Это не только возможность расслабиться и развлечься, но и способ увидеть что-то новое, получить вдохновение. Таким образом, важность монитора очень высока, ведь он служит в качестве посредника между нами и игровым миром. Идеальный монитор должен не только выдавать фантастическую картинку с насыщенными цветами, но и помогать пользователю погрузиться в изображенный на экране мир. Именно здесь проявляются достоинства изогнутых экранов. Коротко говоря, они помогают создать эффект погружения путем вывода картинки похожей на то, что есть в реальном мире. По сравнению с плоским экраном изогнутый обладает на 4-6% большим полем обзора в зависимости от расстояния между пользователем и монитором (данные получены при сравнении 27-дюймовых моделей). Таким образом, с помощью монитора с изогнутым экраном пользователь не только глубже погружается в игру, но и способен видеть больше.

 

*Разница в поле обзора пользователя при применении разных мониторов.

Помимо всех преимуществ с точки зрения визуального эффекта, изогнутый монитор меньше утомляет глаза. Расстояние между пользователем и любой точкой изогнутого экрана, в отличие от плоского, является примерно одинаковым, поэтому глазам не нужно постоянно подстраиваться. Самые хардкорные геймеры пользуются тремя мониторами сразу, и в этом случае изогнутые экраны, если поставить их бок о бок, создают более цельное изображение, увеличивая эффект присутствия еще больше. В общем, изогнутый монитор, без сомнения, является наилучшим выбором с точки зрения игр.

 

*Разница между мониторами с изогнутым и плоским экранами в мультимониторной конфигурации

 

3. Высокая частота обновления

*Вывод кадров мониторами с разной частотой обновления экрана.

Частота обновления – это число кадров, отображаемых монитором в секунду. В целом, чем выше частота обновления, тем более плавно отображаются игры, поскольку за тот же период времени на экран выводится большее количество кадров. На сайте YouTube можно найти демонстрацию того, как выглядят игры при использовании разной частоты обновления. Разница, как правило, очевидна. От 15 до 30, 60, 120, 144 и даже 240 Гц – всегда найдутся игроки, которые заявят, что чувствуют разницу. Она становится еще более выраженной в динамичных играх, таких как гонки, шутеры от первого лица, спортивные симуляторы. Когда играешь в симулятор автогонок, хочется полностью пережить все эмоции, когда дрифтуешь сквозь узкий серпантин. И монитор с высокой частотой обновления экрана (в сочетании с хорошей видеокартой) поможет в этом, выдавая плавное, реалистичное изображение. Коротко говоря, без достаточно высокой частоты обновления (мы настоятельно рекомендуем монитор, у которого данный параметр составляет не менее 144 Гц) эффект погружения в игру не будет по-настоящему полным.

Ниже представлен список свежих игр и рекомендуемая для них частота обновления экрана.

*Для идеального восприятия динамичных игр обычно требуется более высокая частота обновления экрана.

 

4. Время отклика

Существует два основных способа измерения времени отклика, однако прежде чем погружаться в техническую терминологию следует запомнить основной принцип – чем медленнее отклик, тем дольше изображение остается смазанным при движении/изменении. Если отклик быстрый, изменение или движение будет отображаться более четко и реалистично. Вообще, существует два популярных способа измерения времени отклика: GTG (gray to gray – «от серого к серому») и MPRT (motion picture response time – «кинематографическое время отклика»). Вкратце, при первом способе измеряется время, за которое меняется яркость одного пикселя. Чем оно больше, тем легче глазу это заметить (например, смазывание двигающегося объекта – результат того, что пиксели не способы вовремя изменить свой цвет). При втором способе оценивается то, как долго смазанная часть движущегося объекта остается видна на экране. Способ MPRT дает очень хорошее описание времени отклика, поскольку напрямую указывает, сколько времени нужно смазанным фрагментам, чтобы исчезнуть.

 

*Чем ниже время отклика, тем четче выглядит изображение.

Поскольку в играх изображение постоянно меняется (ведь игрок все время двигается внутри игрового мира), следует предпочесть монитор с низким временем отклика. Сюда входят все мониторы MSI, поскольку у них у всех время отклика (измеренное по методу MPRT) составляет 1 миллисекунду.

 

5. Технология AMD Radeon™ FreeSync

Некоторые думают, что пока видеокарта достаточно хороша для того, чтобы игры работали нормально, волноваться о мониторе не нужно. К сожалению, они могут столкнуться с неприятными визуальными эффектами, например «разрывом кадра». Причем чем лучше видеокарта, тем хуже может оказаться такой эффект. Почему? Дело в том, что частота обновления экрана монитора не совпадает с частотой создания кадров видеокартой. Допустим, видеокарта выдает 100 кадров в секунду, но монитор может отобразить лишь 60 (если его частота обновления – 60 Гц). В этом случае велик шанс, что монитор будет показывать одновременно куски разных кадров, ведь исходное изображение постоянно изменяется в новую версию. В результате пользователи видят на экране нестыковки, известные как «разрыв кадра».

*Разрыв кадра происходит, когда частота обновления экрана не совпадает со скоростью создания кадров видеокартой.

FreeSync – это технология, разработанная компанией AMD. Она может автоматически изменять частоту обновления экрана. Как мы отметили выше, разрыв кадра происходит, когда частота обновления экрана не совпадает со скоростью создания кадров видеокартой. FreeSync меняет частоту обновления монитора в зависимости от постоянно меняющейся частоты, с которой создает кадры видеокарта. В результате монитор и видеокарта работают синхронно, и эффект разрыва кадра не возникает. Мы настоятельно рекомендуем геймерам использовать монитор с активированной технологией FreeSync (обращаем ваше внимание, что FreeSync работает только с видеокартами на базе графических процессоров AMD).

В этой статье описаны все важные факторы, которые следует рассмотреть при покупке игрового монитора. Надеемся, что после ее прочтения у вас будет больше ясности относительно того, какой монитор вам нужен. Кстати, вашим выбором вполне могут оказаться игровые мониторы MSI, ведь они разработаны для геймеров и подходят для игр по каждому из важных параметров.

ru.msi.com

Как выбрать игровой монитор? - Посты

Споры о качестве комплектующих в игровой тусовке не прекращаются ни на секунду. Одни меряются объемом видеопамяти, другие парируют частотой процессора, третьи при каждом удобном случае упомянут SSD на терабайт, RGB-подсветку в своём системном блоке, приятное клацанье механической клавиатуры и козырные 16000 DPI у мыши для раздачи хэдшотов. В редких случаях очередь доходит до обсуждения мониторов. И совершенно напрасно. Монитор в этой связке – вечно недооцененный посредник, которому редко достаются лавры, хотя он достоин их не меньше своих коллег.

Выбор монитора - это ответственный шаг, подходить к которому стоит так же, как и к сборке комплектующих. Неправильный выбор выводящего устройства может нувелировать мощь конфигурации из-за отсутствия возможности реализовать потенциал оборудования. Чтобы вы не попали впросак, а система раскрылась на полную, мы совместно с профессионалами из гипермаркета для геймеров ОГО! и в сотрудничестве с компанией AOC приготовили для вас инструкцию по выбору игрового монитора.

Диагональ

Ушла эпоха, когда 17 дюймов были нормой для игровой индустрии. Сегодня не нужно прятать несовершенство графики за маленькими экранами. Оптимальный выбор игрового монитора в 2019 году колеблется в пределах от 24 до 27 дюймов.

Мониторы такого формата комфортны для среднестатистической комнаты геймера, у которого экран расположен перед глазами. Если же вам необходим монитор свыше 27 дюймов, то не забывайте, что большая диагональ требует большего расстояния. В противном случае придётся постоянно бегать глазами, что доставляет дискомфорт. Также мы рекомендуем выбирать мониторы с диагональю от 24 до 27 дюймов любителям игр с видом от третьего лица, как GTA 5, PUBG или World of Tanks по причине комфортного масштабирования объектов на экране.

Разрешение

Разрешение монитора отвечает за чёткость картинки. Чем выше плотность пикселей, тем проще разглядеть детали экипировки в каком-нибудь The Division. Стандартное разрешение для большинства игровых мониторов на сегодня – 1920x1080 или Full HD. Однако, с увеличением диагонали, увеличивается и неизбежная «замыленность» картинки. Если у вас мощная видеокарта, мы рекомендуем мониторы с разрешением 2560x1440 или Quad HD.

Плотность пикселей значительно возрастёт, а детализация улучшится. Рассмотреть вариант с разрешением 3840x2160 или 4K сегодня имеет смысл, если вы обладатель топовой конфигурации и у вас неограниченный бюджет. Стоят такие мониторы прилично, а контента, который честно использовал бы 4K, мало.

Тип матрицы

Мы дошли до первой категории, где начинаются первые серьезные размышления перед покупкой. Матрицы большинства современных мониторов делятся на три типа: TN, IPS и MVA/VA.

TN-матрица

Самый древний и распространенный тип матрицы на сегодняшний день. Отличается в меру контрастной картинкой и маленьким временем отклика среди коллег. Идеальный вариант при умеренно-ограниченном бюджете и любви к сетевым шутерам.

IPS-матрица

Эталонная по цветопередаче, контрастности и углу обзора матрица, которую можно часто встретить на столах у иллюстраторов или фотографов. Реже – на столах у геймеров из-за высокой стоимости.

MVA/VA-матрица

Среднее между TN и IPS. От TN матрице досталась высокая скорость отклика и умеренная цена, от IPS – цветопередача, контрастность и широкие углы обзора. Достойный выбор, если вы ищете от игр в первую очередь ярких красок.

Время отклика

Запустите любой шутер и быстро поводите мышью из стороны в сторону. Заметили шлейф? Именно эта лазейка уменьшает количество фрагов. Шлейф возникает в случае высокого времени отклика монитора. В среднем приемлемый для игр показатель колеблется в районе 5 мс. Мониторы с таким временем отклика подойдут для игр, где не важны точность и скорость реакций. Однако, если вы настроены покорять турнирные таблицы в CS: GO или Overwatch, то ваш выбор - мониторы с временем отклика в 1 мс.

Частота обновления

Ещё один архиважный для монитора параметр, который способен в корне преобразить игровой опыт. Частота обновления экрана показывает сколько раз монитор перерисовывает и выдает изображение за одну секунду. В играх эффект выражается в плавности происходящего на экране.

YouTube2:15

Важно отметить, что показатель частоты обновления напрямую связан с максимальным количеством FPS в играх. Например, монитор с частотой обновления 60 Гц никогда не выдаст больше 60 FPS, что сильно ограничивает потенциальные возможности системы. Для игровых мониторов средним показателем считается 144 Гц, при которых можно с комфортом играть в любые современные одиночные и сетевые игры. Брать монитор с частотой выше 144 Гц мы рекомендуем тем, кто нацелился на карьеру в киберспорте.

G-SYNC и FreeSync

Технологии, созданные в недрах NVIDIA и AMD, изменяют частоту обновления в зависимости от скорости рендеринга кадров. Визуально мы получаем более плавную картинку без разрывов изображения при скорости рендеринга 30 — 60 кадров в секунду или ниже. Для работы необходима соответствующая видеокарта производителя.

Покрытие экрана

Существует два типа покрытия: глянцевое и матовое. Глянцевое обладает насыщенными цветами и обеспечивает качественную цветопередачу, но сильно бликует на свету и отражает в себе всё, как в зеркале. Матовое покрытие менее насыщенное, но с антибликовым покрытием, что избавляет от солнечных «зайчиков» и отражений.

Интерфейсы подключения

Игровые мониторы в 2019 году оснащены HDMI и DisplayPort. У первого есть ограничение по частоте обновления в 144 Гц, второй же позволяет выжать максимум из вашей системы.

Как правило игровые мониторы свыше 144 Гц априори оснащены DisplayPort. Обратите внимание, что ваша видеокарта должна поддерживать данный интерфейс подключения.

Теория на практике

Мы совместно с гипермаркетом для геймеров ОГО! и компанией AOC приготовили для вас подборку игровых мониторов, каждый из которых является оптимальным решением для своего ценового сегмента.

Базовые игровые мониторы

AOC G2590FX

Модели AOC G2460PF и AOC G2590FX являются игровыми мониторами начального уровня, которые подойдут для непритязательных сражений в сети и одиночных забегов. Диагональ 24 и 25 дюймов с базовым разрешением 1920x1080 обеспечит широкий обзор, а частота обновления 144 Гц вкупе с временем отклика 1 мс – плавную картинку без задержек и шлейфа, что гарантирует комфортную раздачу хэдшотов в CS: GO.

Продвинутые игровые мониторы

AOC G2790PX

Модели AOC G2790PX и AOC C27G1 с первого взгляда бросаются в глаза своими размерами. Диагональ 27 дюймов с базовым разрешением 1920x1080 понравится любителям игр от третьего лица и позволит заметить танк противника издалека. Модели обладают частотой обновления 144 Гц и временем отклика 1 мс, что комфортно для сетевого забега полупрофессионального уровня. Отдельного упоминания достоин изогнутый экран AOC C27G1, благодаря которому обеспечивается максимальное погружение в игровой процесс.

Профессиональные игровые мониторы

AOC AG251FZ

Начнём линейку с мониторов для будущих и действующих киберспортсменов: AOC AG251FZ и AOC AG251FG. В отношении диагонали и разрешения здесь всё довольно стандартно – 24 и 25 дюймов и 1920x1080. Но отношение меняется, когда речь заходит о частоте обновления. Штатные 240 Гц и время отклика 1 мс позволяют буквально жить в игре. Стоит ли говорить какое преимущество это даёт в сетевых баталиях.

AOC AGON AG241QX

Модели AOC AGON AG241QX и AOC AG241QG другой случай. При штатной диагонали 24 дюйма, они обладают разрешением 2560x1440, что автоматически повышает качество детализации картинки на экране. Мониторы великолепно проявят себя в одиночных играх со ставкой на проработанный мир, а также в сетевых проектах – частота обновления экрана 144 Гц и 165 Гц вкупе с временем отклика 1 мс говорят сами за себя.

При выборе игрового монитора важно задать себе несколько вопросов: для каких игр он мне нужен, чем я готов пожертвовать и сколько готов заплатить. Важна скорость и плавность – смотрите на модели с высокой частотой обновления экрана. Важна детализация – обратите внимание на разрешение. И, конечно, не забывайте о грамотном подборе остальных комплектующих, ведь стабильная система - залог игрового долголетия.* Мы надеемся, что это руководство было полезным и поможет выбрать монитор, который раскроет вашу систему на полную.

www.playground.ru

Как выбрать игровой монитор - лучшие мониторы для игр, нужна ли частота 144 Гц

Рано или поздно любой любитель видеоигр сталкивается с необходимостью подобрать новый монитор, который лучше всего подойдет для любимого хобби. В этом материале мы расшифруем все непонятные аббревиатуры из технических характеристик и расскажем, на что обратить внимание при покупке.

Разрешение и диагональ

Диагональ — первое, на что обращают внимание при выборе монитора. Правило «больше = лучше» работает, но с оговоркой. Из-за большей плотности пикселей на 21-дюймовом экране разрешение FullHD выглядит лучше, чем на 27-дюймовом.

Так что не советую покупать самый здоровенный в магазине. Оптимальная диагональ геймерского монитора — от 23 дюймов, оптимальное разрешение — минимум FullHD. Распространенное соотношение сторон для большинства игр и видео — 16:9, но в последние годы об Ultrawide LG мониторах с соотношением 21:9 слышно все чаще. Если не планируете менять экран следующие 3-4 года, присмотритесь к этой линейке моделей.

Тип матрицы

Настраивая параметры выбора монитора в Яндекс.Маркет, рано или поздно придется уточнить тип матрицы. Выбрать есть из чего, но на слуху чаще TN, IPS и VA. В основе каждой технологии жидкие кристаллы, но принцип работы и качество изображения отличаются.

TN-матрицы — самые старые и недорогие. Экономные геймеры выбирают их за быстрое время отклика, которое не отменяет отвратительно маленьких углов обзора.

С развитием и удешевлением IPS, TN-мониторы практически отправились на свалку истории. Брать только при жестко ограниченном бюджете и сильном желании поиграть уже хоть во что-то.

IPS (In-Plane Switching)-матрицы — идеальны по цветопередаче, контрастности и углам обзора — 178 градусов. Первые IPS-матрицы выходили с низким временем отклика при цене дороже TN-аналогов. Позже технологию довели до ума, удешевили и теперь такие мониторы занимают место на столах все большего числа геймеров.

К недочетам IPS справедливо добавить незначительное падение контрастности, но происходит это, если смотреть на экран под углами, невозможными в реальной эксплуатации.

MVA/VA (Vertical Alignment) создавали как альтернативу IPS, чтобы снизить время отклика и конечную стоимость мониторов. И получилось! При цене, в среднем дешевле IPS, VA-экраны имеют годную контрастность и цветопередачу, а время отклика отдельных моделей достигает 1-2 м/с.

Из недостатков — потеря контрастности и желтизна картинки под большим углом обзора. Однако мониторы с VA-матрицей — отличная альтернатива IPS. Выбирая, обязательно обратите на них внимание.

Время отклика

Чем меньше, тем лучше. Средний показатель 4-8 м/с, киберспортсмены и про-геймеры предпочитают мониторы с временем отклика 1-2 м/с. Больший показатель чреват размытостью изображения, шлейфами за движущимися объектами и бесконечным циклом смертей в онлайн-шутерах. Зато какая отговорка: «Не руки кривые, а на мониторе время отклика высокое!».

Яркость подсветки и контраст

Традиционно яркость подсветки измеряют в канделах на квадратный метр. Чем больше число в заявленных характеристиках, тем ярче экран. Оптимальное значение для игрового монитора — 300 кд/м2.

Говоря о яркости, нельзя не упомянуть контрастность. Производители пошли на поводу маркетологов, после чего в документации к статической контрастности добавилась динамическая. Обе характеризуют соотношение уровня белого к уровню черного цвета. Уловка в том, что динамический берет за основу уровень черного при минимальной подсветке (полностью выключенный экран) к уровню белого при максимальной подсветке (яркость на полную).

Надо ли говорить, что такие значения недостижимы в обычном пользовании, поэтому обращать внимание есть смысл исключительно на статическую контрастность. Необходимый минимум — 1000:1. Больше — можно, меньше — ни в коем случае.

HDR

HDR (High Definition Range) — технология расширенного динамического диапазона, которая повышает контрастность изображения и глубину отображаемого экраном цвета. Разработкой HDR занимается несколько компаний, поэтому конкурирующих форматов накопилось достаточно. Наиболее популярные — DolbyVision и HDR10.

Купить монитор с поддержкой HDR недостаточно, нужен контент. С ним не то чтобы плохо: есть Netflix, iTunes, Amazon, но стабильной поддержкой технологии в играх пока могут похвастать только консоли PS4 и Xbox One (кроме первой ревизии). Поэтому оправдать покупку монитора с поддержкой HDR сейчас могут только консольщики, киноманы и те, кто покупает его, надеясь пользоваться долгие годы.

Частота обновления

Под частотой обновления подразумевают сколько раз в секунду монитор полностью перерисовывает и выдает изображение. Даже если FPS игры улетает за сотню, увидеть это на экране с частотой 60 Гц не выйдет, поскольку он обрабатывает и показывает лишь 60 кадров в секунду.

Стреднестатистическому геймеру этого вполне хватит достаточно, но для топового игрового ПК лучше купить монитор с частотой обновления 140 Гц. Поиграйте за таким хоть немного — возвращаться к дисплею с меньшей частотой обновления не захочется.

Покрытие

Мониторы с матовым покрытием меньше бликуют и не отражают внешние источники света, за счет чего им нужно меньше яркости. Глянцевые экраны предлагают лишь чуть более сочную картинку, но большинство склоняется к первому варианту.

Если бюджет на монитор не ограничен, присмотритесь к мониторам с антибликовым покрытием. Такие экраны сочетают достоинства обеих технологий, но стоят дороже.

Тип подключения

Если системный блок для будущего игрового ПК собран, то выбирать монитор лучше исходя из разъемов на видеокарте.

VGA (Video Graphics Array) отметаем сразу — самый древний разъем, который передает только аналоговый сигнал в низком разрешении.

DVI (Digital Visual Interface) — старый, но благодаря нескольким итерациям актуальный тип подключения. Например, DVI-A передаёт только аналоговый сигнал, тогда как DVI–I аналог и цифру, а DVI-D только цифру. В режиме Dual Link через разъем можно передать разрешение вплоть до 2560×1600, но отсутствие звука делает технологию не универсальной.

HDMI — золотой, полностью цифровой стандарт с поддержкой передачи звука. Тип подключения успел пережить несколько итераций, в магазинах чаще всего встречаются мониторы с HDMI 1.4/2.0/2.1. Выше версия — выше пропускная способность. Последний представили в январе 2017-го, стандарт поддерживает вывод изображения в 10K с частотой обновления вплоть до 120 Гц.

В линейке Ultrawide LG есть модель с HDMI 2.0 — LG 34UC79G Curved Ultrawide. Недавно мы писали на него обзор, почитайте!

Подведем итог

Вопрос толщины рамок и корпуса, формы подставки я оставил в стороне специально — это вкусовщина, которая влияет на общее восприятие, но не на качество изображения.

Актуальный игровой монитор сегодня — это яркий, контрастный IPS экран от 23 дюймов с матовым или антибликовым покрытием, быстрым временем отклика, высокой частотой обновления, поддержкой HDR (опционально) и современных типов подключения.

P. S. Перед походом в магазин, рекомендую скачать программку TFT Monitor Tester. В паре сотен килобайт разработчики уместили несколько тестов для проверки монитора на цветопередачу, контрастность и битые пиксели.

kanobu.ru

советы и топ мониторов для игр

Вы можете купить самые мощные комплектующие ПК, установить их в самый необычный и красивый корпус, но подавляющую часть времени, проведенного за компьютером, вы будете смотреть не на них, а на экран монитора.

Поэтому при сборке системы данному девайсу стоит уделить не меньшее внимание, чем, например, выбору видеокарты, ведь хороший игровой монитор подарит гораздо более яркие впечатления от видеоигр в сравнении с обычной «офисной» моделью.

Основные критерии выбора монитора для игр

  • Тип матрицы. На 2020 год на рынке представлены три основных типа матриц: TN+film, IPS, MVA/PVA. Каждый из них обладает своими достоинствами и недостатками: так, например, TN+film может похвастать дешевизной и низким временем отклика, но при этом отличается плохой цветопередачей, слабой контрастностью и малыми углами обзора. IPS и MVA/PVA выгодно отличаются от конкурента, но и стоят дороже. Но мы все же рекомендуем не экономить, и обойти TN+film стороной, или же обратить внимание на дорогие TN матрицы, в которых вышеперечисленные недостатки сведены к минимуму.

  • Время отклика. Величина, которая характеризует скорость воспроизведения изображения в мониторе, и измеряется в миллисекундах. Чем меньше значение – тем лучше: для рядовых геймеров оптимален показатель в 3-5 мс, для киберспортсменов – 1-2 мс.
  • Размер диагонали. Уже давно в прошлом остались времена, когда 17-19-дюймовые дисплеи казались большими. Сейчас 24 дюйма – минимальный размер диагонали экрана для монитора, и все чаще пользователи останавливают выбор на 27-32-дюймовых моделях.

  • Разрешение дисплея. Здесь минимальным на данный момент считается FullHD – 1920×1080 пикселей, а популярность стремительно набирают варианты с разрешением 2560х1440 и 3840х2160. Но стоит отметить несколько нюансов: во-первых, чем выше разрешение, тем мощнее требуется видеокарта для обеспечения комфортной производительности игр, а во-вторых, для большой диагонали желательно высокое разрешение – плотность пикселей на 32-дюймовом FullHD-экране оставляет желать лучшего, из-за чего изображение теряет четкость.

  • Наличие портов. Желательно наличие DVI, DP, HDMI. Если монитор оснащен только портом VGA, лучше его не брать: видеокарты Nvidia серии 10хх и выше не имеют поддержки аналоговых интерфейсов, поэтому для них придется докупать еще и переходники, а о передаче звука на динамики монитора придется при этом забыть.
  • Частота развертки. Параметр, который отвечает за частоту обновления изображения на экране. Наиболее распространенным является показатель 60 Гц, но есть также игровые мониторы с частотой 144 Гц и больше, которые делают динамичные сцены в играх и фильмах более плавными, и даже могут дать некоторые преимущества в видеоиграх, где важна скорость реакции – например, киберспортивных шутерах.

  • Яркость и контрастность. Первый параметр характеризует мощность подсветки, второй – отношение самой яркой и самой темной точек на мониторе. Чтобы не вдаваться слишком глубоко в подробности, отметим, что для хорошего монитора оптимальны значения яркости – от 300 кд/кв.м, контрастности – от 1000:1.
  • Nvidia G-Sync/AMD FreeSync. Технологии адаптивной развертки изображения от компаний Nvidia и AMD. Они синхронизируют частоту развертки экрана и рендеринга кадра видеокартой, обеспечивая плавную картинку без рывков, артефактов и разрывов. Лучшие игровые мониторы обычно оснащены поддержкой одной из технологий. При выборе не забудьте учесть производителя своей видеокарты: AMD не будет работать с G-Sync, но видеоадаптеры Nvidia можно использовать с FreeSync мониторами и получить преимущества этой технологии.

  • Дополнительные параметры, которые могут заинтересовать вас:
  • Изогнутый дисплей – монитор с изогнутым экраном, который как бы «охватывает» взгляд зрителя. Особенно хорошо данная опция сочетается с Ultrawide-мониторами, которые выполнены с соотношением сторон 21:9.
  • Регулируемая подставка, которая позволяет регулировать высоту и наклон дисплея, а также поворачивать его в портретный режим, что удобно, например, для чтения.
  • Наличие динамиков/USB-портов – совершенно необязательная опция, но нужная определенной доле пользователей.
  • HDR – поддержка технологии расширенного динамического диапазона цвета. С ней изображение действительно преображается: картинка становится более контрастной, а цвета – очень глубокими и сочными. Но стоит отметить, что данная технология пока еще несовершенна, имеет несколько конкурирующих форматов, которые могут не поддерживаться тем или иным HDR-контентом. На данный момент в игровом плане хорошей реализацией HDR могут похвастать лишь консоли PS4 и Xbox One.
  • Дизайн – сейчас на рынке представлены мониторы всевозможных форм и расцветок: безрамочные, изогнутые, с подсветкой и другими привлекательными особенностями. Но на эти особенности стоит обращать внимание в последнюю очередь, отдав предпочтение не яркой обертке, а функциональности и практичности.

Следует отметить, что вышеперечисленные критерии могут не совмещаться в одной модели устройства, поэтому, возможно, вам придется делать выбор монитора, решая, какая из опций важнее – 4K-разрешение, частота 144 Гц или поддержка HDR.

лучшие мониторы для игр

От теории перейдем к практике: мы составили список мониторов, из которого вы сможете выбрать подходящий девайс для домашнего использования.

LG UltraFine 27UK850-W

27 дюймов, IPS-матрица, 4K-разрешение, поворотный экран и регулировка по высоте. Что еще можно сказать про этот монитор? Ах да, довольно низкая цена, впечатляющий дизайн и хороший набор разъемов на все случаи жизни. Отличный выбор для домашнего устройства.

Samsung S27R750QEI

Необычный монитор, который, по словам маркетологов, должен освободить пространство на столе пользователя. Модель прикрепляется прямо к столешнице, за счет чего действительно экономит место. Гибкий шарнир позволяет настраивать высоту и угол наклона дисплея, а VA-матрица, QuadHD-разрешение и частота обновления 144 Гц делают его универсальным вариантом для повседневной работы и игр.

BenQ Zowie XL2546 Black

Игровая модель для киберспортсменов, в список преимуществ которой можно занести TN-матрицу с быстрым откликом в 1 мс, эксклюзивную технологию DyArc, которая делает динамические сцены в играх более плавными, и впечатляющую частоту обновления 240 Гц. Кроме того, монитор имеет стильный дизайн, позволяет регулировать высоту экрана и позволяет в один клик переключаться между пресетами изображения.

Gigabyte Aorus KD25F

Суббренд Aorus от производителя компьютерных комплектующих и игровой периферии зарекомендовал себя высоким качеством. Монитор KD25F может похвастать невероятным временем отклика TN-матрицы в 0,5 мс, частотой обновления 240 Гц и поддержкой технологии Nvidia G-Sync. Кроме того, геймеров наверняка порадует поворотный экран и агрессивный дизайн устройства вместе с подсветкой, которую можно синхронизировать с другими узлами ПК.

AOC C24G1

Безрамочный, изогнутый, с частотой отклика в 1 мс и частотой обновления в 144 Гц, а также поддержкой AMD FreeSync, этот монитор станет отличным украшением геймерского стола и верным боевым спутником в сетевых играх. Однако дешевизна накладывает свой отпечаток: необходимо тщательно проверять дисплей на предмет засветов и битых пикселей.

Acer Nitro VG271UPbmiipx

Хорошая модель с внушительным набором технологий для комфортного гейминга: частота обновления 144 Гц, поддержка AMD FreeSync, разрешение 2560х1440 при диагонали 27 дюймов, встроенные динамики с качественным звучанием. В сочетании с приятным лаконичным дизайном все вышеперечисленное делает VG271UPbmiipx отличным подарком для каждого поклонника видеоигр.

LG UltraGear 27GL650F-B

Игровой монитор с поддержкой HDR10, поддержкой FreeSync и поворотным экраном. Прибавьте к этому качественную IPS-матрицу с временем реакции от 1 до 5 мс (в зависимости от выбранного режима), частоту обновления 144 Гц и безрамочный дизайн, и получите почти идеальное устройство. «Почти» — потому что FullHD разрешения для 27 дюймов может оказаться маловато.

Asus VG35VQ

Монитор с нестандартным соотношением сторон (21:9, «танковая щель»), 35-дюймовым изогнутым дисплеем и разрешением 3440х1440 точек. Это сочетается с быстрой VA-матрицей (отклик 1 мс), частотой обновления 100 Гц и технологией Adaptive-Sync. Кроме того, Asus VG35VQ может похвастать впечатляющим набором портов подключения, что позволит использовать его с самыми разными мультимедийными устройствами.

Viewsonic XG2703-GS

Недешевый, но весьма качественный монитор с 27-дюймовым QuadHD-экраном, частотой обновления 165 Гц и откликом в 4 мс. Модель поддерживает технологию Nvidia G-Sync, так что целесообразнее будет использовать ее с видеокартами от Nvidia. Также гаджет обладает внушительным списком дополнительных функций, вроде автоматической регулировки гаммы изображения и плавным отображением динамичных сцен, что должно дать некоторые преимущества в играх.

Asus VG27AQ

Еще одна игровая модель от Asus, нацеленная на максимально комфортный гейминг. Его обеспечат IPS-матрица с временем отклика в 1 мс, частота обновления 165 Гц, большие углы обзора, совместимость с G-Sync и поддержка HDR10. Хороший выбор для тех, кто не терпит компромиссов.

BenQ GW2480

Бюджетная модель, которой будет достаточно для нетребовательного геймера. Необходимы минимум здесь выполнен: диагональ 24 дюйма с FullHD-разрешением, IPS матрица, современные разъемы для подключения к видеокарте, частота развертки 75 Гц, подсветка без мерцания, отклик 5 мс и даже встроенные динамики и датчик освещения, позволяющий автоматически регулировать яркость изображения. Все это дополняется безрамочным дизайном.

DELL S2718HN

27-дюймовый монитор с FullHD-разрешением, IPS-матрицей, откликом 6 мс и частотой 75 Гц. Из особенностей стоит выделить поддержку технологий HDR и FreeSync. Любителям прекрасного обязательно приглянутся безрамочный дизайн и стильная подставка.

LG 34UM69G

Игровой Ultrawide монитор с соотношением сторон 21:9, благодаря которому в фильмах исчезают черные полосы сверху и снизу, а в играх на экран выводится гораздо больше изображения в сравнении с обычными 16:9 мониторами. Остальные характеристики: диагональ 34 дюйма, разрешение 2560х1080 точек, IPS-матрица, частота 75 Гц, поддержка FreeSync, дополнительный разъем Type-C, стереоколонки.

ASUS ROG Swift PG258Q

24.5-дюймовая модель с TN-матрицей, разрешением 1920х1080, частотой обновления 240 Гц, временем отклика 1 мс, поддержкой 3D и G-Sync, а также выдающимся дизайном со стильной подставкой оснащенной подсветкой. Впечатляющая частота развертки обеспечивает необычайную плавность изображения даже в самых динамичных шутерах, поэтому данный монитор отлично подойдет тем, кто всерьез занимается киберспортом.

LG 34UC89G

Монитор для максимально ярких впечатлений от работы за ПК, просмотра фильмов и игр. 34-дюймовый изогнутый Ultrawide-дисплей с разрешением 2560х1080, частота обновления 144 Гц, поддержка G-Sync, хорошая яркость и контрастность, технология снижения мерцания подсветки – здесь все направлено на удобство пользователя. Единственным недостатком этой модели может стать высокая цена.

cubiq.ru

Обзор 11 лучших игровых мониторов в 2020 году

 

Наконец-то собрав полную сумму на покупку игровой конфигурации, многие с радостью выдыхают — монитор, клавиатура и прочий хард уже не потребуют больших затрат. Обыватель выдыхает и… ошибается.  Монитор, достойный топовой конфигурации, тоже влетит в копеечку своему обладателю. Стоит ли покупать самый настоящий игровой палантир за круглую сумму или же можно ограничиться наследством от старой конфигурации? Будем разбираться в деталях.

РейтингНаименованиеХарактеристикиЦена
1 AOC e970swn Лучший монитор для игр 4 790 Р
2 ViewSonic VX2452MH Лучший бюджетный монитор 2 699 Р
3 ASUS PB287Q 28 Лучший 4к монитор 11 000 Р
4 BenQ XR3501 35-inch Лучший большой монитор 144 гц 40 200 Р
5 MSI Optix Лучший изогнутый игровой монитор 9 988 Р

Минутка ретроспективы

Олдфаги хорошо помнят те времена, когда монитор покупался вместе с системным блоком, клавиатурой, мышью и колонками. Взрослая аудитория наверняка вспомнит эту химеру по рабочему ПК в офисе или дома, более молодая же — компьютером, купленным родителями исключительно «для учебы». В те времена вообще не было принято задумываться над частотой и разрешением экрана. Геймерам, убивающим часы за третьими Героями или каким-нибудь Квейком, было не до частоты кадров и времени отклика — руководствовались принципом «Хороший комп, ничего не тормозит». Под «хорошим компом» подразумевалось отсутствие совсем уж явных проседаний фпс. В те времена их еще никто не измерял, что уж говорить о времени отклика монитора.

Но, как сказал когда-то старина Солид Снейк, «War has changed» и теперь на полях мультиплеерных (да и сингловых) сражений в учет идут и какие-то «мс» во времени между кликом мышью и отображением действия на экране. Да, по-прежнему количество оперативной памяти, видеокарта и мощный процессор, как говорится, «решают», но от монитора стало зависеть гораздо больше, чем десять лет назад.

Это и качество картинки, и, как бы это банально и заезженно ни звучало, безопасность для глаз. Тут скорее в учет пойдет не в целом вред от мерцания экрана, а влияние различного уровня технологий на этот показатель. Знакомая для многих ситуация — обстоятельства вынудили сесть за старый ПК с монитором «коробкой» (ЭЛТ-монитор), через полчаса глаза вылезли на лоб.  Да и фраг навесить, особенно игроку в какой-нибудь топовой лиге, будет проблематично, если воспринимается игровой процесс пусть с малой, но задержкой.

Основные характеристики геймерского монитора

Сейчас же рынок железа не страдает — конечно, кризис немного омрачает картину, но это скорее для покупателя, на витринах по-прежнему можно найти десятки новинок. Про интернет-магазины умолчим, один Амазон чего стоит. В океане ассортимента очень легко потеряться, продавец-консультант с большой вероятностью попытается продать вам наиболее дорогую модель, комьюнити на Амазоне — самую «среднюю» по соотношению цены и качества. Попробуем разобраться в основных характеристиках мониторов и их свойствах, дабы не жалеть о бездарно потраченных деньгах.

Диагональ монитора

Пожалуй, самый первый фактор, на который обращают внимание и покупатели, и производители. Размер экрана напрямую влияет как на его привлекательность для геймера, так и на стоимость производства для компании разработчика. Для геймеров можно определить несколько основных диагоналей:

  • 20”

  • 24”

  • 27”

  • 30-32”

Массовая аудитория повально выбирает диагонали 24-27 дюймов. Если же хочется экзотики, то вперед — 30-дюймовый монитор в помощь. Но стоит учитывать, что глаза банально не в силах охватить такую ширину экрана, поэтому примерно 20% пространства останутся бесполезными. Производитель же за каждый дюйм цену повышает, поэтому выбор не самый выгодный. Как выход из ситуации — модели с изогнутым дисплеем. Изогнутым как раз-таки для того, чтобы охватить максимальное пространство, видимое глазом.

Разрешение и пропорции экрана

Второй показатель размера экрана, отвечающий за количество пикселей в изображении. Главный принцип — больше значит лучше. Но стоит учитывать и полную зависимость уровня производительности от установленного разрешения.

Основной пласт всех современных медиапродуктов проектируется под соотношение сторон 16:9, который пришел на замену устаревшему 4:3. Это классический «прямоугольный» формат, знакомый каждому современному пользователю, пожалуй, самый актуальный и популярный из всех присутствующих на рынке. Позволяет кроме удобного гейминга еще и с комфортом просматривать фильмы без черных полос по границам экрана. Монитор 16:10 будет чуть выше предшественника и больше подойдет для работы с офисными приложениями и медиаредакторами.  

Что касается разрешения, тут все гораздо прозрачнее:

  • HD — 1366x768 пикселей

Не потребует от железа больших затрат, но и весь потенциал современной графики не раскроет.

  • Full HD — 1920x1080 пикселей

Стандартно высокое требование к железу при максимально выкрученной графике, и, соответственно, высокий уровень того самого «графония».

  • Ultra HD или 4к —2560x1440\3840x2160 пикселей

Самый молодой стандарт из представленных. Этот стандарт уже не является барской роскошью, но остается представителем премиум-сегмента. Ряд топовых игр уже дает возможность насладиться игрой в 4к. Например, в Watch Dog 2 экран игрового мобильника смотрится четче, чем мой в жизни. Да и ютуб тот же уже давно готов с удовольствием крутить котиков в UHD - повод задуматься.

Тип матрицы

От типа матрицы зависят основные параметры монитора:

  • Уровень цветопередачи

Качество передаваемых цветов и их «реальность» в соответствии с настоящими аналогами. Данный параметр особо важен для работы с фото и видео, но в случае с играми тоже не будем его забывать. С каждым годом графика становится все реалистичнее, а значит, и количество цветов и оттенков увеличивается. А на мониторе 10-летней давности свежий Battlefield будет выглядеть не очень «свежо».

  • Время отклика

Время, за которое точка изображения меняется в яркости — обычно это 2-5 мс. Больший чем 6мс отрезок чреват смазываниями в динамичных сценах.

  • Контрастность

Тут все понятно — соотношение яркости самой светлой точки экрана к самой темной.

Минимальное расстояние, при котором становятся заметны различные «артефакты» на экране.

Не вдаваясь в длинные технические описания — таблица с основными характеристиками различных типов матриц.

Тип матрицы

TN

IPS

MVA\PVA

Стоимость

Низкая

Высокая

Высокая

Время отклика

Низкое

Среднее

Среднее

Угол обзора

Узкий

Широкий

Широкий

Уровень цветопередачи

Низкий

Высокий

Средний

Контрастность

Низкая

Средняя

Высокая

Частота обновления

Показатель, отвечающий за количество кадров в секунду, называется fps. Выставляется он вручную в настройках игры. Стабильной игровой «классикой» считались 60 кадров в секунду при частоте 60 Гц соответственно. Но, как и любое игровое железо, геймерские мониторы на несколько шагов впереди, и поэтому нормой считается 120 -144 Гц. Такое железо позволяет отображать самые динамичные сцены более реалистично, чем аналоги в 60 Гц. Цена с увеличением частоты тоже растет, и без мощной видеокарты толку от 144 Гц монитора будет мало. 

Доступные видеоразъемы

Качество получаемого изображения зависит не только от матрицы, установленной в мониторе, но и от видеоразъема. Наличие дополнит

gadgets-reviews.com

Смотри, какой большой! Как правильно выбрать игровой монитор

На прошедшей выставке потребительской электроники CES 2018  NVIDIA представила продвинутые мониторы для геймеров с большой диагональю. Новинка получила содержательную аббревиатуру BFGD (Big Format Gaming Display) и вызвала предсказуемый ажиотаж среди геймеров. Тренд на огромные диагонали, под завязку нафаршированные новейшими разработками, никого не смог оставить равнодушным. Так что же, стоит прислушаться к зову технологий, или выбрать доступную альтернативу? Разбираемся в сегодняшней статье.

Характеристики новинок выглядят впечатляюще: разрешение 4K, поддержка HDR и G-SYNC, частота обновления кадров — 120 Гц. И всё это — на непривычно больших диагоналях: представленные на выставке новинки получили по 65 дюймов, не каждый телевизор сравнится. Казалось бы, будущее наступило, и пора оформлять предзаказы — вот только одна ложка дёгтя во всей этой феерии всё же имеется. Цена новых мониторов официально пока не озвучивалась — но есть обоснованное подозрение, что искомой суммы хватит как минимум на первый взнос по ипотеке в Москве. Таков уж удел всех революционных технологий: даже весьма доступные сегодня телевизоры с ЖК-дисплеями на заре своего появления отличались неприлично большими цифрами на ценнике и целым рядом компромиссов по части технических характеристик. Так всегда бывает, когда молодая технология тягается с «проверенной временем» и доведённой до совершенства.

Игровой монитор

 

С небес на землю

Скорее всего, к тому моменту, как BFGD станут мейнстримом, технологии, применяющиеся в них, безнадёжно устареют, как устарели на сегодняшний день первые дисплеи с разрешением 2560×1440 и 4K с их медленными матрицами и большим Input lag'ом. Так что пока стабильных 60 FPS в 4k на среднестатистическом железе нам не видать, можно брать железки попроще — и копить. Наверняка через год покажут BFGD второй версии — либо лучше, либо дешевле первого поколения. А мы пока рассмотрим замену перспективным новинкам из популярных моделей, что продаются уже сегодня и не требуют отдать почку кредиторам.

Игровой монитор

 

Разбор полётов

Диагональ

Один из важных критериев выбора монитора — размер диагонали. Чем больше диагональ, тем комфортнее работать: текст отображается крупнее, в фильмах и играх эффект присутствия выше, на экране помещается больше информации. Но нужно помнить, что монитор — это не телевизор, и гигантомания в данном случае не всегда будет уместной. В отличие от домашнего кинотеатра, перед монитором приходится сидеть практически вплотную, и при «переборе» размеров глаза и шея спасибо не скажут, устав бегать за происходящим на экране. Внимательно изучаем рабочее место и ищем золотую середину (она обычно находится в районе 27-32 дюймов для экранов с пропорциями 16:9, и 29-35" — для 21:9).

Игровой монитор

Соотношение сторон и плотность пикселей

Соотношение сторон мониторов уже давно является константой: в настоящее время большинство контента для PC (видео, игры, сайты) проектируются под пропорции 16:9 (намного реже — под 21:9) и соответствующие разрешения — большинство представленных на рынке мониторов ожидаемо следует этому стандарту. Стоит упомянуть и показатель PPI (количество пикселей на дюйм поверхности) — очень важный показатель, указывающий на то, насколько чётким будет изображение на дисплее. Чем больше это значение, тем менее различимы будут пиксели невооруженным взглядом, и тем незаметнее будут «ступеньки» на наклонных линиях изображения. В абсолюте — чем больше точек на дюйм, тем лучше. Особенно при работе с графикой — недаром дизайнеры так любят «яблочные» Retina-дисплеи (у которых, впрочем, есть и аналоги) Да и в играх можно будет отключить сглаживание и некоторые другие «улучшайзеры»: при столь высокой плотности пикселей зубцы на краях текстур будут практически не видны, а видеокарте и без того будет чем заняться в 4K-рендеринге. Минусы такого дисплея — цена, требования к видеокарте и повышенное энергопотребление.

Игровой монитор

Тип матрицы

Такую характеристику, как тип матрицы дисплея, невозможно проигнорировать — именно от неё зависят ключевые параметры монитора: качество цветопередачи, время отклика, углы обзора, контрастность. То есть, вообще всё, с чем придётся иметь дело пользователю. На данный момент существует три основных типа матриц: TN+film, IPS и MVA/PVA (с некоторыми вариациями внутри каждой линейки). Каждый из вариантов обладает собственным набором достоинств и недостатков. Скорость отклика, цветопередача, и даже углы обзора будут отличаться во всех случаях. Как и стоимость. К слову о бюджете: несложно заметить, что цена на монитор растёт несоразмерно диагонали. Но тут уж ничего не поделать — c увеличением габаритов возрастает и сложность производства, растёт цена ошибок, да и равномерную подсветку для такого дисплея реализовать технически сложнее.

Игровой монитор

Выбираем глазами

Немного технических подробностей: не вдаваясь в дебри спецификаций, приведём сравнительную таблицу свойств различных типов матриц.

Игровой монитор

В сухом остатке, TN+Film будет хороша только при очень ограниченном бюджете или по-настоящему серьёзном увлечении киберспортом, когда время отклика и скорость отрисовки кадра важнее качества самой картинки (кто там на этих турнирах обращает внимание на графику?). Во всех остальных случаях предпочтительнее выбрать IPS/*VA и порадовать глаза. Не менее важно время отклика — это тот отрезок времени, за который происходит изменение положения кристалла в пикселе. Грубо говоря, задержка смены картинки на экране. Чем она ниже — тем заметнее будет «шлейф», тянущийся за быстро движущимся изображением.

Игровой монитор

Кроме того, любой монитор характеризуется довольно интересным показателем, которого в описании не найти. Это знакомый любому геймеру со стажем инпут лаг (Input lag) — задержка между получением изображения в кадровый буфер монитора, и выводом его на сам экран. Во многих случаях, особенно при неспешной игре в бродилки, эффект инпут лага не играет никакой роли и не виден — но в динамичных сетевых шутерах задержка картинки в несколько тысячных или сотых долей секунды может иметь решающее значение. А поскольку производитель предпочитает обходить этот параметр в технической документации, пользователям остаётся надеяться только на обзоры — благо, в интернете их найти не проблема.

Игровой монитор

И последнее, но не в последнюю очередь. Поскольку мониторы имеют фиксированную частоту развёртки, а игры — динамическую частоту кадров, при несовпадении этих параметров могут появляться разрывы изображения. Способов бороться с ними немного: зафиксировать частоту кадров в настройках игры (если движок это позволяет), включить программную синхронизацию, получив «желейный» геймплей, если видеокарта «не вывозит» стабильные 60 или 120 кадров в секунду, или использовать монитор с технологией адаптивной синхронизации —  NVIDIA G-SYNC и AMD FreeSync, которые принудительно синхронизируют частоту развертки монитора и рендеринга кадра видеокартой при подключении через современный разъём DisplayPort.

Говоря проще, картинка на вашем мониторе держится ровно столько времени, сколько нужно видеокарте для рендеринга следующего изображения. Минимум задержек, никаких разрывов. Дисплей выводит кадр сразу же, как тот был готов — не будет «вязкости» управления при неоднородном FPS: изображение на мониторе меняется сразу же, как только сдвинули мышь. Но есть и различия. Если частота кадров в игре упадёт ниже определённого уровня (который зависит от спецификаций монитора), технология AMD просто принудительно выставит такую же частоту обновления, и мы получим ту же V-Sync, только в профиль.

Игровой монитор

А вот G-SYNC может дублировать кадры для того, чтобы попасть в рабочий диапазон частот монитора, но для этого в монитор ставят целую плату управления и дополнительный фреймбуфер, что соответственным образом сказывается на цене. Что выбрать — каждый решает для себя (хотя выбор-то тут и не стоит: если хотите получить преимущества данных технологий — видеокарты нужны от AMD или  NVIDIA соответственно).

www.playground.ru

Как выбрать монитор для компьютера? [Советы специалистов]

При покупке персонального компьютера человек неизбежно сталкивается с вопросом, как выбрать монитор. Чаще всего основная сумма идет на системный блок, а уже оставшиеся деньги — на дисплей. Такой подход неправильный, ведь от характеристик зависит удобство работы на компьютере, степень нагрузки на глаза, качество картинки и другие факторы. Ниже рассмотрим, каким параметрам уделить внимание, и кто из производителей выпускают наиболее качественную продукцию.

Основные характеристики: на что они влияют?

Перед покупкой определитесь с требованиями к устройству и имеющейся суммой для покупки. Постарайтесь не экономить на мониторе, чтобы в будущем не пришлось его продавать или отдавать в ремонт и снова тратить деньги. Ниже рассмотрим главные критерии, необходимые при выборе девайса.

Диагональ


Для начала выберите основной параметр монитора — размер дисплея. Современный рынок предлагает устройства диагональю от 17 до 35 дюймов. При расчете учтите, что в одном дюйме 2,54 см.

Важно! Чем больше диагональ, тем удобнее работать с устройством. Появляется возможность открыть больше окон, улучшается восприятие текстовой информации. Но! Если вам нужно выбрать монитор для офиса, большая диагональ приводит к необходимости часто перемещать глаза между участками экрана, из-за чего быстро накапливается усталость.

Во избежание ошибок выбирайте диагональ монитора с учетом целей:

  1. Для офисной работы — от 18 до 24 дюймов.
    Этого размера достаточно, чтобы сосредоточиться на решении поставленных задач и одним взглядом охватывать наполнение экрана. Дополнительное преимущество в доступной цене, поэтому руководство, как правило, выбирает небольшие по диагонали экраны. Исключение — специалисты в сфере дизайна или редактирования изображений. Им лучше выбрать устройство с большим размером.
  2. Стандартное применение (для дома) — от 24 дюймов и выше.
    Здесь важно учесть, для чего вы берете компьютер. Для просмотра фильмов и игр лучше выбирать монитор с большим размером (от 27 дюймов и выше). Чем больше экран, тем лучше удается погрузиться в игровой режим или атмосферу кино. Если цели использования — развлечения или творческая деятельность, лучше выбрать модель на 28 дюймов и выше. Для решения обычных задач, к примеру, для работы с офисными приложениями, серфинга и т. д., подойдет вариант на 24-26 дюймов.

Учтите! Покупка большого монитора требует установки более мощного графического процессора в системном блоке.

Разрешение экрана


Перед покупкой проконсультируйтесь со специалистом, выберите основные характеристики монитора и запишите их на отдельном листе. Отдельное внимание уделите разрешению, ведь от него зависит четкость и качество «картинки». Если сэкономить на этом аспекте, при длительной работе глаза будут уставать, слезиться и буквально «вылезать из орбит».

Обратите внимание! Разрешение экрана (число пикселей) рекомендуется выбирать с учетом размера дисплея. Чем он больше, чем выше должна быть плотность точек.

Благодаря большому ассортименту предложений, покупатели могут выбрать один из следующих вариантов:

  • HD —1366х768;
  • Full HD — 1920х1080;
  • WQHD — 2560х1440;
  • UHD — 3840х2160.

Эксперты не рекомендуют покупать экраны с более низким разрешением (даже в случае его применения для работы с офисными приложениями). Экономия на этом аспекте может негативно сказаться на зрении.

Чтобы правильно выбрать разрешение, учтите цели покупки:

  1. Офисная деятельность — от HD или Full HD. Такого числа точек достаточно для работы с таблицами и текстовой информацией.
  2. Развлечения — Full HD. Для просмотра видео, игрового процесса и выполнения других стандартных задач такого разрешение достаточно.
  3. Обработка графики — WQHD или UHD. При составлении проектов, работе с Фотошоп, создании 3D моделей требуется более четкая картинка. В таких случаях стоит купить монитор с большим разрешением.

Отдельный момент, стоит ли переплачивать за Ultra HD, ведь такие девайсы стоят дороже других моделей. При работе с графикой или во время игры высокая четкость изображения дает плоды, но разница с WQHD будет почти незаметной. Если у вас нет лишних денег на 4К, можно выбрать более дешевый вариант.

Тип матрицы

Разбираясь в вопросе, какой монитор выбрать для компьютера, обратите внимание на тип матрицы. От этого показателя зависит цветопередача, время отклика, углы обзора и контрастность изображения. Всего выделяется три основные технологии, начиная с простой до наиболее продвинутой.

 

TN+Film

Это устаревший тип матрицы, преимуществами которой является более низкая цена и высокая скорость отклика. В остальном она проигрывает более прогрессивным вариантам матриц. Ее недостатки — небольшие углы обзора, небольшая контрастность и нарушение восприятия в случае повреждения писклей (битый пиксель выглядит, как яркая точка). Мониторов с этой технологией хватит для просмотра кино и игр, что обусловлено лучшей контрастностью и высокой скоростью отклика. Кроме того, такие экраны можно выбрать для офисной работы и серфинга в Интернете.

VA (MVA, PVA)

Имеет сравнительно небольшую стоимость и выступает в качестве альтернативы для рассмотренных выше вариантов. Монитор с таким типом матриц рекомендуют выбрать для дома, когда покупатель не ставит жестких требований к качеству передачи цвета и времени отклика (они здесь средние). В случае повреждения пикселя последний будет выглядеть как черная точка и не помешает работе.

Важно! Технология VA опережает TN по углам обзора и цветопередаче, но уступает по этим параметрам IPS. Главным минусом считается низкое качество в передаче полутонов и сильных колебаниях цветового баланса.

Во избежание путаницы отметим, что PVA и MVA сходны по принципу действия. Единственное отличие — производитель. В первом случае это Samsung, а во втором - Fujitsu.

IPS

Более современный тип матрицы с широкими углами обзора, четкой передачей темного цвета и оттенков. В таких мониторах изображение отличается большей яркостью и насыщенностью без риска засвечивания при попадании света. Из достоинств выделяется отсутствие бандинга, стабильность картинки и большой выбор вариантов на рынке.

Матрицы IPS условно делятся на несколько типов:

  • AH-IPS — разработка LG, считающийся оптимальным вариантом из-за улучшенной яркости, качественной передачи цвета и возможностью повышения разрешения до 4К;
  • E-IPS — еще один вариант с более доступной стоимостью, отличается неплохой передачей цветов и хорошей обзорностью;
  • S-IPS — разработка компании Хитачи, отличающаяся высоким уровнем отклика, но с выраженным «кристаллическим эффектом».

Обратите внимание! Если стоит вопрос, какую матрицу выбрать для монитора, в 9 из 10 случаев подходит IPS. Это оптимальный вариант по соотношению цена-качество. Он отлично подходит для работы с графикой и фото.

Соотношение сторон


Чтобы правильно выбрать монитор для ПК или других целей, определитесь с соотношением сторон. Наиболее популярный — широкоформатный вариант, а именно 16:9 или 16:10.

Отличием первого варианта является наличие полос при просмотре фильмов или видеороликов. При этом пользователь получает большее объемную и удобную для просмотра картинку. Что касается 16:10, такое соотношение больше подходит для использования обычных программ, серфинга в Интернете и при работе с офисными приложениями.

В качестве альтернативы можно выбрать экран с классическим отношением — 4:3 или 5:4. В таком случае высота и ширина монитора почти идентичны, что делает более удобной работу в Интернете или с текстовыми документами. Справедливости ради отметим, что сегодня таких моделей все меньше.

Обратите внимание! Для офиса походит соотношение 16 к 10, для просмотра фильмов и игр — 16 к 9, а для работы с приложениями — классические форматы 4 к 3 или 5 к 4.

Время отклика

Этот параметр многие упускают, считая его маловажным. И действительно, для офиса и при использовании компьютера в обычном режиме время отклика монитора не имеет большого значения. Если речь идет о работе с динамическими изображениями, к примеру, во время игры, лучше отдать предпочтение экранам с минимальным параметром.

Важно! Чем ниже отклик, тем меньше времени идет на отражение изображения на экране и тем плавней меняется картинка. Большие показатели этого параметра ведут к появлению искажений.

Показатель отклика измеряется в миллисекундах, сокращенно — мс. Оптимальными считаются параметры от трех до пяти миллисекунд, но для игры можно выбрать монитор с показателем до 2-5 мс. Некоторые производители предлагают экраны с еще меньшим откликом — одна миллисекунда.

Это интересно! Эксперты критически относятся к этому параметру. Считается, что человеческий глаз помнит прошлую картинку в течение 10 мс. Это означает, что параметра в семь миллисекунд более чем достаточно.

Яркость и подсветка


При рассмотрении дилеммы, как выбрать монитор для компьютера, обратите внимание на показатель яркости и тип подсветки. В первом случае речь идет о количестве световых лучей, исходящих от дисплея. Яркость измеряется в канделах на кв. метр. Оптимальным вариантом считается выбор экрана с параметром 200-700 кд/кв. м. Чем больше этот показатель, тем выше качество картинки.

При выборе уровня яркости обратите внимание, где будет находиться монитор. Если он будет стоять возле хорошо освещенного участка, можно выбрать девайс с небольшими параметрами яркости (около 350-500 кд/кв. м). При работе в темных зонах, лучше отдать предпочтение устройствам с более высоким параметром.

Не менее важный момент — тип подсветки экрана. В случае с монитором можно выбрать один из двух вариантов:

  • CCFL — люминесцентная подсветка;
  • LED — применение светодиодов.

Люминесцентная технология постепенно уходит в прошлое из-за небольшого ресурса работы и неравномерности освещения разных участков монитора. Почти все современные модели имеют LED-подсветку. Такие мониторы дольше служат владельцам, а проблема неравномерности освещения экрана уходит в прошлое. Эту особенность легко заметить при работе на экране в темноте.

Контрастность

При покупке монитора для компьютера обратите внимание на параметр контрастности, отражающий отношение наиболее ярких и темных точек на дисплее. Низкие значения, не достигающие отметки 500:1, свидетельствуют о неспособности девайса передавать «чистый» черный цвет. Вместо него будет темно-серый оттенок. Оптимальной контрастностью считается 1:600 и выше.

Обратите внимание! Если вам важна качественная передача цвета и четкость картинки, рекомендуется выбрать монитор с показателем контрастности от 1:1000 и более.

Некоторые производители пытаются схитрить и пишут в характеристиках динамическую контрастность. Этот параметр не отражает реальной картины, ведь он получен искусственно и не имеет ничего общего с реальным качеством изображения.

Разъемы

От наличия необходимых разъемов также зависит качество картинки. Наиболее распространенный тип гнезда — VGA. Он имеется почти во всех мониторах, но из-за аналоговой структуры качество передаваемой картинки здесь «хромает».

Более продвинутый разъем — DVI. Он предусмотрен в современных моделях и обеспечивает передачу цифрового сигнала. Считается оптимальным вариантом с позиции качества изображения и звука.

HDMI — не менее важный разъем, необходимый для объединения монитора с дополнительной техникой Его плюс состоит в возможности передачи видео и звука в одном проводе. Но у него имеется конкурент — DisplayPort, отличающийся более высоким качеством передачи звука и картинки.

Дополнительно мониторы могут комплектоваться и другими разъемами — AV, SCART или S-Video. Они применяются для подключения к ТВ-тюнерами, ДВД-плеерам и другому оборудованию.

Покрытие дисплея


При покупке монитора для ПК мало кто обращает внимание на тип покрытия дисплея. Покупателям предлагается выбрать один из следующих вариантов:
  1. Глянец
    Плюсы — сочность и яркость картинки. Из недостатков — ухудшение качества изображения при попадании прямых лучей солнца. Это особенно актуально при работе в хорошо освещенном офисе.
  2. Матовое покрытие
    Такое покрытие не отличается высокой насыщенностью изображения, но позволяет комфортно работать с монитором даже при попадании на поверхность солнечных лучей. Здесь нет неприятных бликов.

Некоторые производители предлагают альтернативу — полуглянцевую поверхность. Внешне такой экран выглядит, как матовый. При работе на нем можно не бояться солнечных бликов и кристаллического эффекта. Минус в том, степень отражения у полуглянца все равно больше, чем у матовой поверхности.

Дополнительные функции

Рассмотренных выше критериев достаточно, чтобы выбрать хороший монитор. Но нельзя забывать и о других параметрах:

  1. Форма экрана
    Здесь имеется два варианта — стандартный (плоский) или изогнутый. Последние годы производители гонятся за современными тенденциями и покупателями, предлагая изогнутые мониторы. Они смотрятся эффектно и удобны для большого экрана. Наличие изгиба приводит к тому, что человек смотрит на разные части дисплея почти под одним углом. Но стоит помнить, что за такое устройство придется переплатить.
  2. Функция разворота
    В некоторых мониторах предусмотрена возможность повернуть экран, что удобно при серфинге в Интернете или верстке газеты.
  3. Встроенный ТВ-тюнер
    Наличие такой функции превращает монитор в телевизор с возможностью подключения антенны.
  4. Поддержка 3D
    В некоторых мониторах поддерживается функция 3D, позволяющая смотреть объемное изображение при наличии очков.
  5. USB-разъем
    Такое гнездо пригодится для подключения флешки и воспроизведения видео. При использовании USB-хаба можно увеличить число доступных портов и вывести их в удобное для себя место.
  6. Встроенные динамики
    Такой вариант позволяет избежать покупки выносных колонок, но ждать высокого качества звука не стоит. Для этого придется брать отдельную аудиосистему.
  7. Регулирование высоты и наклона
    Если вам необходимо менять позицию дисплея, лучше выбрать устройство с возможностью изменения положения.

Теперь вы с легкостью определите, какой монитор лучше выбрать для офиса или дома. При покупке старайтесь учесть все критерии, но главное внимание уделите качеству изображения и размеру экрана.

Лучшие производители мониторов 2020 года по отзывам

От этого фактора зависит качество устройства, соответствие заявленных характеристик реальным параметрам, а также гарантийный срок службы. Если проанализировать отзывы пользователей, в 2020 году к лучшим производителям можно отнести:

  • Samsung
    Южнокорейский бренд, выпускающий дисплеи разной ценовой категории. Производством мониторов занимается подразделение Samsung SDI, где налажен полный цикл изготовления. При этом покупатели могут быть уверены в качестве, соответствии техническим характеристика и разумной цене. Устройства производителя комплектуются необходимым набором разъемов и хорошей матрицей. С позиции качества и стоимости одно из лучших решений — S24D300H.
  • Philips
    Компания долгое время лидировала в сфере производства мониторов. Офис производителя находится в Нидерландах, но главные производственные мощности уже давно перенесены в Китай и другие азийские страны. Положительные отзывы заслужил монитор 223V7QHAB, отличающийся небольшими рамками и высоким качеством сборки.
  • LG
    Компания с мировым именем, занимающая лидирующие позиции на рынке LCD панелей. Если ваша цель — выбрать хороший и недорогой монитор, отдайте предпочтение LG. Поклонники этой марки отмечают модель 24MP58VQ‑P, имеющую хорошую матрицу и небольшое время отклика. Экран отлично подойдет для игр и не дает повышенной нагрузки на глаза.
  • ASUS
    Компания «родом» из Тайвани, специализирующаяся на выпуске разной компьютерной техники, в том числе мониторов. По техническим параметрам продукция может уступать другим маркам, но с позиции эксплуатации товары бренда ASUS являются наиболее надежными. Как вариант, можно выбрать VP278QG.
  • Dell
    Американская компания, выпускающая компьютерную технику и входящая в ТОП-5 лидеров по продажам мониторов. Матрицы покупаются у компании Samsung, а остальные комплектующие делаются на своих мощностях. Наиболее востребованные на рынке модели — P2415Q, U2515H.

Не меньший интерес заслуживает продукция и других брендов, таких как Acer, Philips, BenQ и другие.

Полезные советы

В завершение приведем несколько рекомендаций, которые помогут не переплатить деньги за «лишние» характеристики. Алгоритм такой:

  1. Не доверяйте на 100% характеристикам, которые указывает производитель. В большинстве случаев этот параметр завышается для привлечения клиентов. К примеру, угол обзора в 178 градусов в реальности может оказаться ниже. Это же касается и диагонали, которую могли посчитать вместе с боковыми рамками.
  2. Не тратьте деньги на монитор с изогнутым дисплеем. Лучше выбрать обычный вариант, если вы не являетесь профессиональным графическим редактором или геймером. Такие девайсы выглядят красиво, но имеют высокую цену.
  3. Если монитор презентуется, как игровой, это вовсе не говорит о его идеальных характеристиках для игры. Чаще всего это маркетинговая хитрость для привлечения клиентов.
  4. В новых мониторах часто отсутствуют старые разъемы, что может привести к трудностям с подключением старого системного блока. Убедитесь в наличии необходимых гнезд перед покупкой.

Будьте внимательны и старайтесь избегать хитростей продавцов, пытающихся навязать ту или иную опцию. Выбирайте устройство с учетом текущих задач без переплаты за лишние функции.

Итоги. Какой монитор лучше выбрать?

Теперь вы знаете, как выбрать монитор, и каким параметрам в первую очередь уделить внимание. В качестве итога можно сказать, что для офиса подойдут девайсы без жестких требований к контрастности и времени отклика. При этом яркость должна быть от 300 кд/кв. м и выше. Если цель — работа с графикой и цветом, лучше выбрать монитор с матрицей IPS и диагональю от 20 дюймов. Для игр подойдет экран от 27 дюймов с временем отклика в 3-5 мс. Если стоит задача выбрать монитор для дома, вам будет достаточно экрана на 23 дюйма с Full HD.

vyborok.ru

Как выбрать игровой монитор?

В этой статье мы расскажем, как правильно выбрать игровой монитор для персонального компьютера. Рассмотрим, как сделать оптимальный выбор, исходя из важных характеристик и функций. На что в первую очередь следует обратить внимание перед покупкой.

Если говорить о компьютерных играх, то монитор играет далеко не последнюю роль в игровой графике. Особенно это касается современных игр, рассчитанных на высокое разрешение и частоту обновления.

Говоря проще, чем у вас более мощный ПК, тем более важно купить хороший монитор. Такой монитор, который бы смог в мельчайших подробностях передать все технические особенности современных игровых движков. Ведь игры уже давно не состоят из нескольких пикселей. Это глобальные проекты, в которых изображение иногда не уступает реальным снимкам.

К тому же, иногда бывает и такое, что дешёвые мониторы начинают тормозить и это приводит к тому, что изображение не успевает за вычислительной мощностью компьютера. От этого, некоторые кадры пропадают и FPS значительно падает. Игра превращается в непонятное слайдшоу. Такое явление ещё называется «Ghostling».

Ещё одна важная особенность мониторов – их не хочется менять годами. Поэтому важно выбрать качественный продукт, который обеспечит хорошую картинку и не сломается спустя некоторое время.

Есть несколько важных факторов, на которые в обязательном порядке нужно обратить внимание при выборе хорошего игрового монитора.

Ghosting, или скорость отклика игрового монитора

Скорость отклика в игровом мониторе способна сказать о том, насколько быстро экран устройства сможет обновлять поступающую на него информацию. Это один из самых важных показателей, на которые стоит обратить внимание при выборе хорошего дисплея. Чем ниже показатель скорости отклика, тем лучше. Чем ниже цифра показывающая скорость отклика, тем быстрее экран будет обновлять кадры. Ведь играя в экшены и шутеры, на экране происходит смена сразу нескольких сцен за короткий промежуток времени.

Если показатель отклика будет ниже шести миллисекунд – это уже хорошо. Но самый лучший результат – это две или даже одна миллисекунда. Чаще всего Ghosting замечается при запуске гонок и шутеров с видом от первого лица на мониторах, у которых скорость оклика составляет десять и более миллисекунд. Чаще всего это происходит из-за застывшего кадра, который остается на экране ещё на некоторое время и лишь потом исчезает.

Какая диагональ оптимальна?

Размер монитора должен соответствовать вашим личным потребностям и от того, сколько вы готовы потратить на покупку нового экрана. Большие диагонали зачастую стоят немалых денег за счёт того, что их характеристики также зачастую неплохие.

Также, нужно оценивать мощность персонального компьютера, к которому будет подключаться монитор. Потому что чем больше диагональ экрана, тем более мощный ПК нужен для отображения хорошей картинки.

Большинству среднестатистических игроков будет хватать стандартной диагонали в 23 и 24 дюйма. Они достаточно большие, чтобы детально отобразить графику. Но в случае, если хочется действительно получить поражающий уровень качества, можно взять монитор на 27 дюймов и более. Размер в 27 дюймов также является в наше время очень популярным. Тут стоит отметить, что как только вы поиграете на достаточно большом экране, вернуться обратно к использованию более мелкого дисплея будет крайне сложно.

Разрешение игрового монитора

Выбирая разрешение будущего экрана, не стоит даже брать в оборот модели, у которых качество ниже FullHD 1080p (1920x 1080). Сейчас большинство мониторов имеют именно такой показатель, но всё-таки убедитесь заранее, чтобы затем не возникало вопросов по поводу качества картинки.

Следующий вариант, который также можно брать в оборот – 1440p (2560 x 1440). Это разрешение ещё называют Quad-HD. Чаще всего оно встречается в моделях с диагональю 25 дюймов и больше. Для корректного отображения изображения на таком мониторе лучше всего обзавестись достаточно мощным персональным компьютером.

И наконец-то, король среди разрешений – 4К (3440 x 1440). Для изображения UltraHD нужно купить действительно производительный ПК. Именно поэтому, данный формат пока является не сильно популярным, так как не все пользователи могут позволить себе собрать настолько мощные компьютеры. Да и сами мониторы с подобным разрешением стоят пока далеко не так дёшево.

Частота обновления кадров

Стандартные мониторы имеют частоту обновления в 60 Гц. Этого вполне достаточно для бюджетных игровых устройств. Но если хочется получить максимум, то стоит обратить внимание на варианты экранов со 120 Гц или 144 Гц.

Разница между 120 Гц и 60 Гц заметна невооружённым глазом. Но и с бюджетным вариантом вполне можно жить. Если деньги позволяют, то стоит выбрать лучший показатель обновления кадров.

LED или LCD матрица?

LED мониторы в точности такие же, как и LCD, вот только в первых используется специальная LED подсветка, позволяющая получить преимущество в цветопередаче некоторых ярких цветов. К тому же, такие экраны зачастую значительно более тонкие и потребляют меньше электроэнергии.

Мониторы с LED матрицами зачастую стоят значительно дороже аналогов. Но если хочется получить максимальный комфорт во время прохождения игры, то лучше раскошелиться именно на этот вариант.

Углы обзора

Если посмотреть на LCD монитор с определённого угла, то можно заметить блики на изображении. Оно как будто теряет цвет и становится практически неразборчивым. На это следует обращать внимание во время выбора потенциальной модели. Обязательно посмотрите на монитор со всех сторон, если будете покупать его в магазине.

Выводы

Вооружившись этими знаниями, вы без труда сможете подобрать для себя монитор, подходящий именно под ваши потребности. Делайте только обдуманные покупки, которые будут радовать вас долгое время.

pctune.ru


Смотрите также

faq-ru.ru

  Карта сайта, XML.